Vedci z Fudan University so sídlom v meste Shanghai (Čína), medzi ktorých patrí aj Ji-Ping Huang, teoreticky opísali možnosť vytvorenia tekutého zneviditeľňujúceho plášťa. Informuje itnews.sk
Pokud používáte Blender, neměli byste si nechat uniknout nově vznikající kolekci videotutoriálů na Wikivid. Návody ukazují práci s prostředím, animacemi, efekty. Mimo jiné zde najdete i mnoho dalších tutoriálů i k ostatním nástrojům pro 3D grafiku, ale i návody pro Gimp nebo Audacity. Určitě doporučuji.
Vyšlo další číslo volně stažitelného elektronického časopisu o Blenderu. Pokud jste si nikdy nehráli s Game Engine v Blenderu, máte šanci se něco přiučit. Taktéž najdete tipy a triky k vytváření "cartoon" modelů. Časopis lze stáhnout ze stránek www.blenderart.org
Todd Koeckeritz (zaz) a Daniel Genrich (genscher) vyvinuli simulátor oblečení pro Blender, který se v současné době dostává do vývojové větve Blenderu. Stahovat můžete ze stránek projektu www.wxtools.com a k dispozici je i wiki stránka, popisující hlavní funkce tohoto simulátoru. Pokud nevíte, co si pod tímto simulátorem představit, podívejte se na ukázková videa.
Blenderista Dennis Ippel vytvořil skript, který dokáže převést objekty Blenderu na objekty pro flashový ActionScript 3.0, což umožní vytvářet realistické 3D animace. Podporovány jsou enginy Papervision3D, Away3D a Sandy 3.0. Skript s návodem ke zprovoznění najdete na oficiálních stránkách.
5 dnů 6 hodin zpět
5 dnů 6 hodin zpět
2 týdny 5 dnů zpět
3 týdny 5 dnů zpět
7 týdnů 3 dny zpět
22 týdnů 6 dnů zpět
30 týdnů 1 den zpět
31 týdnů 1 den zpět
33 týdnů 6 dnů zpět
36 týdnů 3 hodiny zpět