Manual/Navigace ve 3D prostoru
Z Cyber Wiki
Obsah |
[editovat] Navigace ve 3D prostoru
Mode: All Modes
Panel:
Hotkey:
Menu:
[editovat] Popis
Blender umožňuje práci ve třech rozměrech, ale obrazovka monitoru je pouze dvourozměrná. Abys mohl pracovat ve třetím rozměru, musíš mít možnost změny úhlu pohledu, jakým scénu pozoruješ. To je možně v každém z oken 3D pohledu. Popíšeme zde možnosti pohybu v 3D okně, ale mnoho z těchto funkcí mají i jiné okna. Například je možno překládat/přibližovat/oddalovat Buttons window(Okno tlačítek) a jeho panely.
[editovat] Rotace
Mode: All Modes
Panel:
Hotkey: MMB
/ NumPad 2 / NumPad 4 / NumPad 6 / NumPad 8
Menu: View → View Navigation
[editovat] Popis
Blender nám umožňuje pohled na scénu ze tří stran: ze strany (Side), zepředu (Front) a shora (Top). Blender využívá pravoúhlou kartézskou soustavu s osou Z orientovanou svisle. Pohled "Side" označuje pohled ve směru osy X, pohled Frond je rovnoběžný s osou Y a pohled "Top" je podélný s osou Z.
[editovat] Volby
Okno pohledu můžeš vybrat buď v rámci 3D okna z menu View (Menu View v 3D okně.) nebo pomocí numerické klávesnice - NumPad 3 "z boku", NumPad 1 "zepředu", a NumPad 7 "shora".
| Klávesové zkratky: Pamatuj že většina zkratek se vykonává v rámci okna, nad kterým se právě nachází kurzor. Proto se vždy před zadáním zkratky přesvědči jestli je kurzor myši v okně se kterým chceš pracovat. |
Kromě těchto tří základních směrů může být pohled otočen libovolným směrem. Stiskni a drž MMB
v 3D okně: Pokud začneš ve středu okna a přesuneš myš nahoru, dolů, doleva nebo doprava, otočí se pohled ve směru pohybu kolem středu okna.
Jestli začneš podél okraje okna, otočíš dokola osy pohledu. Pobav se trochu s těmito funkcemi dokud nepochopíš jak fungují. Pro skokovou změnu pohledu použij numerické klávesy NumPad 8 a NumPad 2, které odpovídají svislému pohybu myši(nahoru/dolů), nebo klávesy NumPad 4 a NumPad 6 odpovídající vodorovným pohybům myši(doleva/doprava).
[editovat] TrackBall/Turntable
Standardně když obracíš pohled tak jak je popsáno v sekci "Řízení pohledu(Rotace)", přesouváš scénu tak, jako by jsi rukou otáčel kouli(jako při použití Trackballu). Pro některé uživatele je intuitivní takovýto způsob, pro některé ne. Pokud cítíš, že máš problémy s ovládáním 3D okna, můžeš ho změnit na způsob gramofonu(Turntable);
Způsob "Turntable" se podobá gramofonové desce kde máš dostupné dvě osy otáčení a můžeš tak lépe rozeznat, kde je "nahoře" a kde "dole". Vada tohoto způsobu je ta, že ztrácíš jistou pružnost při práci s objekty. Nicméně alespoň tušíš kde je "nahoře" a kde "dole", a to ti pomůže, pokud se cítíš dezorientovaný. Samozřejmě můžeš mezi jednotlivými způsoby přepínat, podle toho na čem právě pracuješ.
Pro změnu "způsobu" otáčení použij [Informační okno]; pamatuj že toto okno musíš vytáhnout dolů, protože defaultně je viditelné pouze jeho záhlaví. Klikni na tlačítko "View & Control" pro zobrazení stránky s tlačítky pro nastavení pohledu a ovládání. Podívej se na pole "View direction:" (viz obrázek (View direction)). V tomto poli můžeš nastavit způsob rotace pohledu a jsou zde i dodatkové tlačítka pro nastavení automatické perspektivy 3D okna(Auto Perspectiv) a pro nastavení otáčení pohledu kolem aktuálně označeného objektu(Around Active).
[editovat] Posouvání pohledu
Mode: All Modes
Panel:
Hotkey: SHIFT+MMB
/ CTRL+NumPad 2 / CTRL+NumPad 4 / CTRL+NumPad 6 / CTRL+NumPad 8
Menu: View → View Navigation
[editovat] Popis
Pro posunutí pohledu přidrž Shift+MMB
a potáhni myší v 3D okně. Pro skokový posun použij klávesy CTRL+NumPad 8, CTRL+NumPad 2, CTRL+NumPad 4 a CTRL+NumPad 6 jako při rotaci.
[editovat] Zoomováni pohledu
[editovat] Popis
Pohled můžeš i přibližovat a oddalovat (zoomovat) stisknutím Ctrl+MMB
, čemuž odpovídají klávesy NumPad + a NumPad -. Podmenu View>>Viewport Navigation obsahuje tyto funkce také. Podívej se na (Menu View v 3D okně.)
Jestli má tvoje myš kolečko, můžeš vykonávat stejné operace jako při použití kláves NumPad + a NumPad - pouhým otočením kolečka MW
.
| Pokud se ztratíš...: Pokud se v 3D prostoru ztratíš, pomůžou ti dvě klávesové zkratky: "HOME" změní pohled tak že zobrazí všechny objekty ve scéně (Menu View>>View All) a "NumPad ." mění pohled tak, že zobrazí všechny aktuálně označené objekty (View>>View Selected). |
|

