Manual/Rozhraní/Kontexty
Z Cyber Wiki
[editovat] Kontexty (Kontextové tlačítka)
Kontextové okno obsahuje šest hlavních Kontextů. Jedná se o první řadu ikon tohoto okna (Příklad kontextů a sub-kontextů). Každý z nich může být rozdělen na řadu sub-kontextů - druhá řada ikon v záhlaví kontextového okna. Tyto sub-kontexty se cyklicky mění v závislosti na vybraném kontextu:
Logic (F4) - Přepíná na kontext pro nastavení Logiky(Logic).
Script - Bez klávesové zkratky. Přepíná na kontext pro nastavení Skriptů(Script).
Shading (F5) - Přepíná na kontext pro nastavení Stínování(Shading).
Object (F7) - Přepíná na kontext pro nastavení Objektu(Object) .
Editing (F9) - Přepíná na kontext pro nastavení sítě(mesh) - Editing.
Scene (F10) - Přepíná na kontext pro nastavení Scény(Scene).
Výběr kontextů záleží na uživateli, ale zobrazení sub-kontextů je automatické a převážně závislé na typu vybraného objektu. Například, pokud při výběru kontextu Shading je aktivní Lampa, potom je automaticky zobrazen sub-kontext pro nastavení Lampy(Lamp). Nebo pokud je označen jiný vykreslený objekt, pak se zobrazí sub-kontext Materiály(Materials) a jestli je vybrána kamera, zobrazí se jako aktivní sub-kontext Svět(World).
Tlačítka v každém kontextu jsou seskupené do Panelů.
|

