Manual/Rozhraní/Obrazovky

Z Cyber Wiki

Přejít na: navigace, hledání
Uživatelský manuál: Obsah | Guidelines | Verze Blenderu 2.4

[editovat] Obrazovky

Jednoduchá tvorba oken v Blenderu dovoluje přítpůsobit pracovní prostředí pro různé úlohy, například pro animaci, modelování nebo psaní skriptů. Je to hodně používaná možnost pro rychlé přepínání mezi různými prostředími při práci na daném projektu.

Všechny změny oken popsané v kapitolách Systém oken a Typy oken se vztahují vždy pouze k dané obrazovce. Jestliže změníš okna na jedné obrazovce, na jiné zůstanou nezměněné. Scéna na které pracuješ zůstává stejná ve všech obrazovkách.

Standardně má Blender 5 předefinovaných oken:

  • 1-Animation (Animace)
  • 2-Model (Model)
  • 3-Material (Materiály)
  • 4-Sequence (Sekvence)
  • 5-Scripting (Skripty)

V záhlaví "informačního okna" je dostupné tlačítko menu SCR (Tlačítka pro výběr obrazovky a scén). Jednotlivé obrazovky jsou abecedně seřazeny. Pro změnu na následující obrazovku můžeme použít kl.zkratku CTRL-RIGHTARROW, a pro výběr předchozí obrazovky CTRL-LEFTARROW

Tlačítka pro výběr obrazovky a scén
Tlačítka pro výběr obrazovky a scén

[editovat] Přidání nové obrazovky

Můžeš si i vytvořit novou obrazovku podle svých představ. Nejdříve nastav okna podle svých potřeb, poté klikni na Soubor:Manual-Part-I-Interface-Screens-AddView-Button.png a vyber ADD NEW. Novou obrazovku pojmenuj. Můžeš ji například nazvat "MojeObrazovka". Prohlédni si (Tlačítka pro výběr obrazovky a scén).

[editovat] Odstranění obrazovky

Obrazovku můžeš odstranit tlačítkem Delete datablock (Soubor:Manual-Part-I-Interface-Screens-DeleteView-Button.png) a v okně, které se zobrazí, potvrdit výběrem Delete current screen.

Předchozí: Manual/Rozhraní/Typy oken Obsah Další: Manual/Rozhraní/Scény
Osobní nástroje