Rozšířená realita
Podstatnou vadou virtuální reality je skutečnost, že návštěvníka modelu zcela vytrhuje z reálného světa. Přestože je realitu možné počítačem detailně vymodelovat a zprostředkovat pozorovateli včetně akustických i tělesných vjemů, zážitek z přítomnosti v konkrétním prostředí je jen těžko nahraditelný.
Technologie tzv. rozšířené reality (augmented reality - AR ) umožňuje osobě pohybující se v reálném prostředí vnímat objekty zkonstruované v paralelním digitálním světě. Stále se rozvíjející technologie spočívá ve sledování polohy a pohybu pozorovatele a následném promítání obrazu digitálního modelu. Systémy rozšířené reality nacházejí uplatnění zejména v armádních projektech a v lékařství, se zájmem se setkává u výrobců počítačových her, další možné aplikace, mezi něž patří i počítačem vedená prohlídka města, asistovaná výroba nebo využití při počítačovém 3D navrhování, se vyvíjejí na různých vysokých školách. Některé z těchto projektů si krátce představíme:
ARQuake
Na jihoaustralské univerzitě probíhá již několik let výzkum upravené reality (augmented reality). Jedním z výsledků je ARQuake, upravená verze hry Quake pro pohyb v reálném prostředí. Spojením přilbového displeje, sledovacího systému a počítače vybaveného upraveným softwarem vznikl oblek, který dokáže zprostředkovat spojení skutečného světa s počítačovou hrou, případně jiným počítačem vytvářeným obrazem. Průhledový displej je tvořen poloprůhledným zrcadlem, jež odráží obraz LCD displeje a zároveň jím prochází obraz vnějšího světa. Sledovací systém využívá digitální kompas a diferenciální GPS (upřesňuje svou polohu přes chybu u známého nepohyblivého objektu). Poloha je synchronizována s umělým světem definovaným softwarem. Zkušebním prostorem projektu je část studentského městečka o velikosti 350x450 metrů obsahující 30 budov, které jsou definovány v datovém souboru. Zkušenosti z projektu mohou být využity při vývoji dalších systémů využívajících upravenou realitu. Příkladem může být realistický výcvik či hry v reálném prostředí. Další informace najdete na stránkách projektu.
Neviditelný vlak
Invisible train je první multiuživatelská aplikace pro PDA využívající rozšířené reality. Základem je jednoduché dřevěné kolejiště postavené z dětské stavebnice a PDA. Pokud se na toto kolejiště podíváte skrze PDA objeví se vlak, který můžete ovládat. Můžete řídit jeho rychlost, rozpojovat vlaky a určovat, na které vyhýbce odbočí. Vždy se však budou pohybovat po vymezených kolejích umístěných na stole. Za tajemstvím virtuálního vlaku stojí speciální zaměřovací modul, který se orientuje pomocí desek rozprotřených v kolejišti a modelu krajiny. Další informace na stránkách projektu.
FingARtips
FingARtips je projekt, který zkoumá možnosti manipulace s virtuálními objekty v kontextu běžné reality. Cílem je vytvořit techniky, které dovolí osobě používat svých rukou k interakci s virtuálním obsahem v rozšířené realitě. Využití takového projektu může být různé při testování je využit při architektonickém plánování. Další informace na stránkách projektu.
Magic Book
Magic Book vypadá jako obyčejná kniha s obrázky a texty. Pokud si však osoba, která knihu čte nasadí přilbový displej (head mounted display - HMD), obrázky se stanou živými a zobrazí se v třírozměrných virtuálních scénách. Čtenář může v takovém prostředí i létat a objevovat dané prostředí. Takovýto zážitek si může najednou vychutnávat i vícero čtenářů, každý z nich pak bude ostatní vidět jako miniaturní avatary. Další informace na stránkách projektu.
Inspirací pro tento článek byl časopis Fakulty informatiky MU IM6

Komentáře
Každá realita je
Re: VR nebo realita
ar - priklad vyuziti na webu
Přidat komentář